Teksty

Projekt Grafika Użytkowa Polski Powojennej – Prof.Aleksandra Giza

autor: stgu • 9 cze, 2010 • Kategoria: Teksty

Poszukiwane materiały do projektu!



HGW: Hakobo Graphic World

autor: stgu • 29 mar, 2010 • Kategoria: Teksty


HGW: Hakobo Graphic World
Monograczny album prac Jakuba Stepnia aka Hakobo
Jako nierozłaczny element wystawy monogracznej Jakuba Stepnia i jednoczesnie odrebne, unikatowe zjawisko wydawniczepowstaje publikacja : Hakobo Graphic World. Redagowany przez kuratorke wrocławskiej wystawy, Katarzyne Roj, wydany nakładem wrocławskiego Juice, artystyczny album zawierał bedzie przekrój przez wszelkie przejawy sztuki Hakobo.
Publikacja jestniecodzienna forma współpracy pomiedzy miejska galeria Design [...]



Prawa autorskie twórców kreatywnych

autor: stgu • 27 sty, 2010 • Kategoria: Teksty

Podstawową zasadą prawa autorskiego jest to, że ogół praw autorskich (majątkowych i osobistych) przysługuje twórcy. W praktyce mogą jednak występować sytuacje, gdy ustalenie uprawnionych do utworu jest trudne.



STGU w Magazynie Pro-KREACJA

autor: stgu • 27 sty, 2010 • Kategoria: Teksty

STGU w prasie
Źródło: Magazyn Pro-KREACJA, nr 2(26)/2010, www.pro-kreacja.com



Showreel jako forma elektronicznego portfolio

autor: stgu • 19 paź, 2009 • Kategoria: Teksty

Showreel, a także showcase, motion reel, demo reel, to audiowizualny odpowiednik artystycznego portfolio. Służy przedstawieniu umiejętności i możliwości technicznych autora: reżysera, aktora, artysty video. Podczas pokazu towarzyszącego II edycji Festiwalu Vivisesja, zostaną zaprezentowane showreele twórców zajmujących się “motion graphics”, animacją i typografią, będzie można przekonać się jak specjaliści od ruchomej grafiki tworzą arcydzieła miksując, przetwarzając, [...]



Projektowanie codzienności / Michał Warda

autor: admin • 23 maj, 2008 • Kategoria: Teksty

tekst Michała Wardy napisany przed wystawą STGU w 2006 roku
Prezentacja prac zrealizowanych w ciągu ostatniego roku przez członków STGU z pewnością nie będzie pełnym przeglądem polskiej grafiki użytkowej. Jestem jednak przekonany, że jakość przedstawionych projektów w postaci zarówno zrealizowanych druków jak i powiększonych na potrzeby ekspozycji elementów bardziej złożonych realizacji, pozwala na kontakt ze zjawiskami [...]



Zabawa

autor: admin • 23 maj, 2008 • Kategoria: Teksty

tekst Andrzeja Leraczyka napisany przed wystawą STGU w 2006 roku
Lubię patrzeć na projektowanie graficzne (grafikę użytkową) jak na zabawę. Jak na grę, w którą bawią się projektanci, bez skrępowania zmieniając i łamiąc jej reguły. Grafika użytkowa pełna jest min i grymasów projektantów, którzy przyjmują te pozy raz świadomie, ze zgodą na ich chwilowość, innym razem [...]